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lunes, abril 17, 2017

ESTUFA COHETE, Modelo PIVOT, Presentaciones PV y PVMini

Presento producto de diseño en herrería artesanal para exterior >>> estufa a leña del tipo Cohete, la cual denomino PIVOT por sus geometrías y funciones tipo cuña o bisagra, en sus dos presentaciones:
Estufa PV
Estufa PVMini

A la venta tanto en e-comercios como en negocios adheridos:
Pronto >>>

Encargos y personalizaciones vía email o redes sociales:
daemonfk@gmail.com
facebook.com/daemonfk 
pinterest/daemonfk/taller

Las personalizaciones van en patrones de punto y recortes lineales de accesos de aire laterales o posteriores y en todo caso colocacion de firmas y marcas por recorte industrializado a detallar.

A continuación, Video, fotos y gráfica de difusión inicial.











AIRE LIBRE, VIDA RURAL Y DECO EN JARDINERIA.
Más detalles en publicaciones de venta y comercios adheridos.

lunes, septiembre 05, 2016

AUTOBOCETO V.0.1


Resumen:
Una obra gráfica digital de movimiento, de proceso en tiempo real y de materialización en composicones de imagenes fijas consecuentes al movimiento de un trazo cambiante, que puede como producto servir de guía para una materialización en formato a designar.


**Todos los derechos reservados. 08.2016**

AUTOBOCETO v:0.1. from daemonfk on Vimeo.
https://vimeo.com/181554483
 

Descripción de Video:
Maquinación de dibujos/composiciones perpetuos

//Programa en ejecución
salvando composicones en imágenes "########.jpeg"
cada 10 segundos (según proceso de frames).

Tres entidades compositivas (punto, línea y plano)
duplicada en una lógica, un ritmo, un movimiento cíclico y perpetuo de contraste,
da una resultante de improvisación de un trazo con variaciones siempre irrepetibles.

Desarrollado y a disposición de su autor,
para ser seleccionado, asistido, reconfigurado, borrado, etc.
Para ser impreso, proyectado, punzonado, pintado, tallado, accionado, etc.

Desde un proceso-formato efímero perpetuo y replicable a una intervención material unívoca.

Una representación automatizada de autor, que compone en tiempo real y devuelve gráficas que podría o no haber realizado el autor en el formato que fuera, pero en esta instancia, el autor decide su versión, su configuración y su materialización.



Memoria del proyecto:

A partir del imaginarios emergentes y de las experiencias recorridas en la asistencia informática en los procesos creativos, afines al arte y al diseño, y a la vez al espectáculo performático y tecnológico, se pretende realizar un ensayo gráfico pictórico, siendo el generador el movimiento en esencia, el ciclo, el ritmo y la improvisación efímera, acorde a preceptos visuales de compensación, fondo figura, contraste, equilibrio y tensión apreciable por el observador/espectador, todos estos contemplados en la sintaxis del programa y titulado "AUTOBOCETO", en una configuración algoritmica aleatoria que da como resultado composiciones seriadas cada determinado tiempo, como ser 10 segundos (en base a una resolución de 60 frames, según funcion propia de la plataforma Processing 3.1.2 donde fue maqueteado de momento), tiempo en que detiene las variaciones de trazos ciclicas, guarda la imagen y prosigue con la secuencia del mismo con cierto tiempo de contemplación de lo boceteado proceduralmente.

El programa es una aproximación a la asistencia compositiva donde el autor "enseña" o "transfiere" una identidad compositiva, un genoma, un "leitmotiv", una forma de realizar trazos, de combinar formas, de elegir procesos morfológicos que lo identifican como creativo y en vez de hacer personalmente pruebas sensibles e intuitivas como percepción y heuristica cognitiva de su experiencia como creativo visual y plasmar manualmente en un soporte cualquiera sea, se decide funcionalizarlo en uan sintaxis, en un programa de software, se crea una maquina que imita en alguna instancia la creatividad de su creador. Se programa, se automatiza, con el objetivo que sean propias y autónomas al programa las composiciones resultantes.

Que en vez que la obra represente a su autor en su hacer, no solo hablé y signifique al autor por si misma, sino que dibuje, que realice y se realice a si misma en el instante de su funcionamiento, y a la vez componga y seleccione dicha gráfica cuando haya terminado el ciclo de trazos y movimientos en su lienzo digital efímero. Teniendo luego de 8 segundos un tiempo de observación sin cambios dando lugar a la observación de lo realizado, al pensamiento, al ejercicio de critica de lo hecho y se guarde un archivo testigo, y así la materialización del boceto previo de obras a materializar sea un ensayo perpetuo expuesto en esta obra de proceso en tiempo real.

Luego, la obra que compone tiene un producto, las imágenes, de potencial perpetuo además, de caracteristicas virales en su generación y replicación de su propio funcionamiento, irrepetible cada imagen, algunas brillantes, algunas solo aceptables, y otras pocas descartables. El subproducto, imagen en mapa de bits (actual formato JPEG), es potencial materia prima de otro subproducto, sea material, o aún digital en algún otro proceso fuera del programa.

El soporte es tanto el programa de sintaxis y compilación como ser el Software, el Hardware CPU, o la página web donde funcionaría y donde crea la obra, donde crea durante, y luego las series generadas, decenas, centenas, miles o millones de gráficas, existen de cada instante procesado, estos pueden ser elegidos para materializarse en algun formato pictórico, maquínico, fotográfrico,etc, no importa, dependerá del instante, de la selección del autor o autores, del observador y la dinámica critica entre presente, lugar, y observador u observadores. Ahi no solo se materializa una composición y un cierre de ciclo de esta obra, creador-herramienta-materialización, sino que la obra muere de su caracter de ensayo perpetuo y movimiento de hacer vívido. Queda su impronta, inmóvil, inborrable, degradable por el tiempo y la manutención técnica de sus compuestos quimicos y físicos, queda a merced de la realidad y la invariabilidad. En contraposición a su origen de composición y movimiento perpetuo y replicable digital, vive, se desarrolla, y se mueve en sus parámetros, por más que la quimica y la física de su soporte digital Hardware se destruya, la copia de base binaria, y el proceso remoto replica su esencia y su vital funcionamiento, y así perpetúa su objetivo, de componer irrepetible e infinitamente lo que su autor quizo hacer todas las veces que pudo con sus manos, pero que solo alcvanzaría con una serie, con una discriminación entre visión y critica y luego el ensayo pasaría a tomar otra forma y otro proyecto en su proceso creativo.

En esta obra digital, en este ensayo de proceso en tiempo real, la composición vive y perpetúa el instante de creación, no solo muestra el producto hecho, gráfica digital generada, sino que se muestra haciendo y ensayando, derivando, experimentando, sintiendo, componiendo, y lo hace a travéz de un boceto, base de toda realización pictórica y ensayo artistico y proyectual, del cual luego del boceto, del esquema, nacen lecturas y hechos de materialización.

miércoles, marzo 18, 2015

Curso CAP - Posgrado FADU - UBA


Se anuncia el dictado del Curso de "INTRODUCCIÓN a PROCESSING" en POSGRADO-FADU-UBA. Se agradece a la dirección de dicha Secretaría y Autoridades Académicas la aprobación y puesta a prueba del mismo.

PALABRAS CLAVES (keywords) afines al curso:
Ensayo en arte y tecnología, programación de alto nivel, programación para arte proyectual, pedagogía de la programación, diseño por números, boceteado de interfaces físicas interactivas, mapeo gráfico proyectivo (mapping), informática gráfica, protocolos de intercambio de información, formatos multimedios, emergencia proyectual, periféria interdisciplinaria, nuevos medios, sistematización, representación de la información, modelos de información, ... completando-mapeando...

CONSULTAS:
http://www.posgrado-fadu.com.ar/
PROGRAMA DEL CURSO >>>

>>> Se anexarán a continuación demos, videos, presentaciónes.
Abrir afiche para información pertinente. Difusión en delimitación constante >>>

miércoles, octubre 29, 2014

Municipio de Lanús, Capacitador-Coord. Técnico, Progr. Argentina Trabaja.

PRESENTACIÓN:

Hago una "retrospectiva" de las tareas que tanto me hicieron crecer junto a la dependencia de Políticas Sociales del Municipio de Lanús. Hasta entonces colaboraba con Estudio de Arquitectura Local como freelance, allí tambien me nutrí pero de otra manera. Desde aquí confiaron en mis capacidades como supervisor-coordinador en el programa de capacitación y trabajo y demostré tenerlas, me dieron la posibilidad de cubrir el área de Valentin Alsina integro, con la ayuda de la coordinación general de Laura y la Dirección de de obras y técnicos de Javier, a quienes les agradezco en esta difusión el haberme dado la posibilidad de esta experiencia junto con la gente con la que trabaje codo a codo, asistiendolos en sus necesidades y mediando en lo que requería el municipio de ellos de manos del programa Argentina Trabaja. Una experiencia profesional diferente a la que acostumbraba a desarrollar con una fuerte impronta social y atravesada con una demanda de integración de servicios y asistencias en obra y manutención municipal y asistencia social.

Recuerdo vivazmente a toda la gente con la que trabajé en el día a día y las peripecias, anécdotas y experiencias que viví con las cooperativas asignadas. Con los destinatarios sean los beneficiarios asistidos por sus condiciones desfavorables, o representantes institucionales con los cuales se colaboraba. Una experiencia muy enrriquecedora y que extraño de cierta manera.

Un cordial saludo a todos, ex-coequipers técnicos, colegas y cooperativistas. No tengo fotos con todos los grupos y gente con la que estaba asi que un saludo cordial y generoso a todos.


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INTERVENCIONES

Primera:
Reconstrucción de Casa Quemada, siniestro familiar, Barrio Obrero, proximo a Barrio Hilaza, Lanús Oeste. Apoyo por asistencia Crítica.
 

Intervención siguiente. Playón Lomas Valentinas y Millán:
Anteproyecto de Plazoleta que derivo en playón con obrador de apoyo social. Radicación de basural de uso diario del Barrio Hilaza lado Este. Recuperación de Desagüe Pluvial. Detección de cañería maestra de distribución de agua.


Apoyo general y Relevamiento en Barrio Pampa:
Continuación de obras de Desagüe Barrial general. En posterior Centro de Presentismo y coordinación general de cooperativas radicadas en Valentín Alsina.




Sala de Primeros Auxilios.
Relevamiento de Necesidades y provisión inicial de insumos de obra.

Reforma de accesibilidad en entrada, habitación y baño para joven accidentado.
Intervención de asistencia crítica.


Contenedor insitu de basura diferenciada. Barrio Hilaza, lado Norte.

Puesta en valor de Espacios Verdes y Plazoletas Valentín Alsina.

Obra Comedor comunitario. Frente a Barrio Hilaza lado Este.
Ampliación de superficie cubierta y mejoras varias.


Mejoras en Escuela inmediata a Puente Alsina.
Revalorización de Fachada y aulas.


Correción Estructural en Obras de Reforma en Comisaría de la Mujer por falta de dimensionado de vigas principalmente. Agregado de columnas a mitades de vigas y agregado de vigas hiperestáticas para 1P y encadenados de bases.


Puesta en valor de Puente Alsina, inicio de obras, adecuación de cooperativas y gestión de obrador con espacios disponibles. Comisaría y Escuela Inmediata. Refacción de revoques, completud de tabiquerías y recambio de copones.
Acondicionamiento de fachada de comisaria, parte de refacción de vistas de Puente Alsina.

Otras intervenciones:
*Saneamiento y relevamientos de necesidades en Barrio Alsina (Pueblito Lanús.
*Preparado de superficie para mural comunitario en proximidad a Barrio Diamante.
*Apoyo y conexionados varios y coordinación de personal obrador Acumar.
*Operativos y logística de dicha unidad municipal.


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POSTALES 2011-2012


Barrio Hilaza.
Conexiones Electricas y de comunicación en Barrio.

Espacio de Transferencia de basura Barrio Pampa.

Jardín Municipal, Valentín Alsina Centro.

Drenaje y continuación de aliviador pluvial Barrio Pampa.

Ampliación Comedor Hilaza.

Estado de copon original, relevamiento para reemplazo.

Enbotellamiento en Puente Alsina, normalmente por corte en otra puerta urbana aledaña. (Pueyrredon o La Noria).

lunes, septiembre 03, 2012

PROCESSING.INTRODUCCIÓN.FADU.2012

CEMA.FADU.UBA
EXTENSIÓN.UNIVERSITARIA.CURSOS.2012


INTRODUCCIÓN A PROCESSING
http://processing.org/

PRESENTACIÓN en CARTELERA FADU:
"Dirigido a alumnos, egresados y docentes de las carreras de la FADU que posean predisposición en múltiples formatos digitales (CAD, 3D, Video, Audio, Web, Imagen Digital, Vectoriales, Programación, etc.) para realizar un abordaje inicial a la sintaxis del software open source PROCESSING, herramienta de ensayo para composición y desarrollos multimedios, como también proyecto pedagógico del MIT para introducir a la comunidad del arte y el diseño en el uso de lenguajes de programación para sus fines proyectuales atravesados por medios emergentes.

Se desea en esta edición experimental verificar su correspondencia en esta comunidad universitaria para futuras capacitaciones, actividades y promoción del diseño en artes NewMedias. Para tal fin se propone realizar un desarrollo conjunto con los participantes en carácter de taller de producción de visualización procesada en tiempo real, con un formato de cierre y muestra a determinar.

Duración: 6 encuentros semanales de 2 horas cada uno, donde se estipula una demanda mínima de 6 horas semanales para ejercitación, desarrollo y exploración individual."


FECHA de INICIO: Miércoles 3 DE OCTUBRE 2012.

DURACIÓN: 6 Encuentros // de 17 a 19hs. + EXPO a Determinar.

LUGAR: CEMA (Centro de Experimentación en Medios Audiovisuales) FADU, Subsuelo (lado entrada del CBC), Pabellón 3, Ciudad Universitaria.
Departamento de Extensión Universitaria, Área Cursos de Extensión.

REQUISITOS: Ser ALUMNO o GRADUADO FADU, en cualquiera de sus carreras. Invitados Docentes FADU.
Poseer dicción/predisposición conceptual compositiva en múltiples formatos digitales. Mínimos 3, como ser:
CAD, 3D, VIDEO, AUDIO, WEB, PROGRAMACIÓN en ALGÚN LENGUAJE, IMAGEN DIGITAL-VECTORIAL y/o ELECTRÓNICA GENERAL.
Disponer de mínimo 6 horas semanales para ensayo de comandos y/o gestación de conceptos de autor para exposición en dicha experiencia.
Poseer PC, con los recursos mínimos que demanda el programa.

OBJETIVOS: Introducir a los participantes a la plataforma de desarrollo PROCESSING (Ben Fry + Casey Reas + MIT ++). Desarrollar una aplicación básica interactiva con carácter de tesina proyectual académica, sujeta a formato de EXPO a determinar según deriva.
Reunir voluntades emergentes para la auto*organización y co*operación en la producción de ensayos, prototipos y desarrollos NewMedias.FADU.

FORMATO: Visualización bidimensional procesada en tiempo real.

EJE: partida proyectual, técnica y teórica basado en la generalidad: “FORMA y MEDIOS”.

1RA.EDICIÓN: será tanto inaugural como experimental y servirá para verificar la pertinencia de esta propuesta en la comunidad de diseño FADU. De ser favorable se constituirá un curso de extensión rentado para el 2013, mas extenso y abierto al público en general, manteniendo este mismo espacio, gratuito, de tecnología para el desarrollo proyectual interdisciplinario.
De ser negativo se evaluará su discontinuidad.......... Sumemos, “Desing by Numbers”.

DEMOS PROCESSING y EXPERIENCIAS ACORDES >>>
http://componentesfdk.blogspot.com.ar/search/label/interactividad

UN PROYECTO DE:
ARQ.KÖHN.FEDERICO.L.+EXT.FADU.2012
Inscripciones: FADU.EXTENSIÓN.CEMA: cursosextension@fadu.uba.ar